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현실처럼 음성 대화 나누기

목차
 
 

현실처럼 대화하기

아바타를 움직여 가상공간에서 일어나고 있는 모든 대화에 쉽게 참여하고 빠져나올 수 있어요!
 

1. 상대방에게 다가가기

아바타 주변의 동그란 회색 원은 서로 상호작용 할 수 있는 범위를 보여줍니다. 오비스에서는 두 아바타가 같은 회색 원 안에 들어올 때 통신이 서로 연결됩니다.
 
# 기본 방법
이동하고 싶은 곳을 클릭해보세요!

클릭을 통한 이동
클릭을 통한 이동
드래그 앤 드랍을 통한 이동
드래그 앤 드랍을 통한 이동
  1. 이동하고 싶은 곳을 클릭하면, 해당 방향으로 가 나타나 가이드 역할을 합니다.
  1. 한 번 더 클릭하면 원하는 곳으로 아바타가 이동합니다.
    1. 아바타를 마우스로 잡아 끌어 이동시킬 수도 있습니다.
    2. 키보드의 방향키를 눌러 아바타를 이동할 수 있습니다.
  1. 에 화면 하단에 꺼져있는 마이크 버튼을 눌러줍니다.
    1. 또는 를 눌러 마이크를 온/오프 할 수 있습니다.
    2. 정상적으로 마이크가 작동한다면 아바타 주위로 말을 할때마다 파형이 나타납니다. 화면 하단에 마이크 버튼은 이용자의 음성이 인식될 때마다 활성화 상태 표시가 나타납니다.
 
 

2. 거리에 따라 달라지는 소리 크기

오비스에서는 현실에서 우리가 대화하는 것처럼 들립니다.
# 기본 방법
상대방의 동그란 회색 원(=가청범위)안에서도 아바타를 향해 더욱 가까워집니다.

  • 상대 아바타에 가까워질수록 상대방의 소리가 더욱 크게 들립니다.
  • 상대 아바타에서 멀어질수록 상대방의 소리가 작게 들립니다.
    • 상대방의 회색 원에서 벗어나면 통신이 끊겨 더 이상 소리가 들리지 않습니다.
 
 

3. 마주보며 대화하기

현실에서 대화 중 아이컨텍은 중요합니다. 오비스에서도 마찬가지죠. 아바타 앞의 주황색 화살표는 시선의 역할을 합니다. 주황색 화살표가 서로를 향하면 더욱 원활하게 대화하실 수 있습니다.
# 기본 방법
대화하는 상대방의 아바타를 클릭하세요.

다른 이용자를 등지고 말하고 있는 경우의 모습. 이 경우에는 병아리는 오비스의 소리를 듣지 못합니다.   하지만, 오비스는 병아리의 소리를 들을 수 있습니다.
다른 이용자를 등지고 말하고 있는 경우의 모습. 이 경우에는 병아리는 오비스의 소리를 듣지 못합니다. 하지만, 오비스는 병아리의 소리를 들을 수 있습니다.
  • 아바타에 붙어있는 는 자신의 시야를 나타냅니다.
  • 말하고자 하는 상대의 아바타를 클릭하면 해당 이용자를 바라보게 됩니다.
 

4. 칵테일 효과

시끄러운 식당이나 펍에서도 우리 테이블의 대화 소리는 잘 들리죠. 인간은 자신과 대화하고 있는 사람의 목소리에 선택적으로 집중한다고 합니다. 이러한 칵테일 효과를 오비스에서도 발동시키는 방법이 있습니다.
 
# 기본 방법
그룹핑 기능 발동하기

  1. 화면 하단에 버튼을 클릭한뒤 기능을 선택합니다.
  1. 한 이용자가 [스피커 기능을 발동했을 경우]에 가상 공간에 아이콘이 나타납니다.
  1. 대화에 참석하는 아바타들은 발화자의 아바타와 실선으로 연결된 아이콘을 클릭합니다.
  1. 모두, 칵테일 효과가 발생하여 선으로 연결된 이용자들의 목소리가 균일하게 들립니다.
    1. 목소리가 다소 작게 전달됩니다.
 
 
 

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