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현실처럼 음성 대화 나누기

목차
 
 

현실처럼 대화하기

아바타를 움직여 가상공간에서 일어나고 있는 모든 대화에 쉽게 참여하고 빠져나올 수 있어요!
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1 상대방에게 다가가기

아바타 주변의 동그란 회색 원은 서로 상호작용 할 수 있는 범위를 보여줍니다. 오비스에서는 두 아바타가 같은 회색 원안에 들어올 때 통신이 서로 연결됩니다.
 
# 기본 방법
이동하고 싶은 곳을 클릭해보세요!

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  1. 이동하고 싶은 곳을 클릭하면, 해당 방향으로 화살표가 나타나 가이드 역할을 합니다.
  1. 한번 더 클릭하면 원하는 곳으로 아바타가 이동합니다.
  1. [상대방의 회색 원안에 들어왔을 경우]에 화면 하단에 꺼져있는 마이크 버튼을 눌러줍니다.
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    2. 스페이스바를 누르면 마이크 온오프 됩니다.
    3. 마이크 장치에 문제가 없을 경우에는 아바타 주위로 말을 할때마다 파형이 나타납니다. 혹은 화면 하단에 마이크 버튼은 이용자의 음성이 인식될 때마다 활성화 상태 표시가 나타납니다.
 
# 이런 방법도 있어요
아바타를 드래그앤 드랍해보세요!

대화에 낄지 말지 고민하는 모습
대화에 낄지 말지 고민하는 모습
  1. 자신의 아바타를 드래그 앤 드랍 합니다.
  1. 대화를 하고자 하는 이용자 근처에 내 아바타를 가져다 놓습니다.
  1. [상대방의 회색 원안에 들어왔을 경우]에 화면 하단에 꺼져있는 마이크 버튼을 눌러줍니다.
    1. 스페이스바를 누르면 마이크 온오프 됩니다.
 
 

2. 거리에 따라 달라지는 소리 크기

오비스에서는 현실에서 우리가 대화하는 것처럼 말하고 있는 이에게 가까워질수록 목소리가 더욱 크게 들립니다.
 
# 기본 방법
상대방의 동그란 회색 원(=가청범위)안에서도 아바타를 향해 더욱 가까워집니다.

  • 아바타에 가까워질수록 상대방의 소리가 더욱 크게 들립니다.
  • 아바타에게 멀어질수록 상대방의 소리가 작게 들립니다.
    • 상대방의 회색 원에서 벗어나면 통신이 끊겨 더 이상 소리가 들리지 않습니다.
 
 

3. 마주보며 대화하기

현실에서도 서로 아이컨택을 하며 대화할수록 집중되죠. 오비스에서도 아바타에 시야개념이 있습니다. 서로 마주보고 이야기할수록 소리가 더욱 잘 들려요 :D
 
# 기본 방법
대화하는 상대방의 아바타를 클릭하세요.

다른 이용자를 등지고 말하고 있는 경우의 모습. 이 경우에는 Young은 Maya의 소리를 듣지 못합니다. 하지만, Maya는 Young의 소리를 들을 수 있습니다.
다른 이용자를 등지고 말하고 있는 경우의 모습. 이 경우에는 Young은 Maya의 소리를 듣지 못합니다. 하지만, Maya는 Young의 소리를 들을 수 있습니다.
  • 아바타에 붙어있는 화살표는 자신의 시야를 나타냅니다.
  • 말하고자 하는 상대의 아바타를 클릭하면 해당 이용자를 바라보게 됩니다.
 

4. 칵테일 효과

시끄러운 식당이나 펍에서 시끌벅쩍해도 우리 테이블 대화 소리가 더욱 잘 들리죠. 인간은 대화하고 있는 사람의 이야기를 선택적으로 집중한다고 합니다. 이러한 칵테일 효과를 오비스에서도 발동시키는 방법이 있습니다.
 
# 기본 방법
그룹핑 기능 발동하기

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  1. 화면 하단에 ··· 버튼을 클릭한뒤 스피커 기능을 선택합니다.
  1. 한 이용자가 [스피커 기능을 발동했을 경우]에 가상 공간에 스피커 아이콘이 나타납니다.
  1. 대화에 참석하는 아바타들은 발화자의 아바타와 실선으로 연결된 스피커 아이콘을 클릭합니다.
  1. 모두, 칵테일 효과가 발생하여 선으로 연결된 이용자들의 목소리가 균일하게 들립니다.
    1. *[스피커 아이콘에 연결되지 않은 이용자가 주위에서 말을 할 경우] 목소리가 다소 작게 전달됩니다.
 
 
 

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